The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki

Hlavní článek: Rasy (Morrowind)

Morrowind – Argoniáni
Quotebg
"Argoniáni z Black Marshe jsou jako doma jak ve vodě, tak na souši, a také se, díky své přirozené imunitě proti nákazám a jedům, do bažin hodí. Ženská životní fáze je vysoce inteligentní a magicky nadaná. Agresivnější mužská fáze má povahové rysy lovce: nenápadnost, rychlost a hbitost. Argoniáni jsou okolo cizinců opatrní, zato naprosto loajální k těm, jenž považují za své přátele. Stejně jako khajiitové, argoniáni nemohou nosit některé helmy a žádnou obuv."
―Popis rasy

Argoniáni jsou ještěří domorodci provincie Black Marsh. Roky bránění svých hranic z nich udělaly experty v partyzánské válce, a díky svým přirozeným schopnostem jsou jako doma jak ve vodě, tak na souši. Do zrádných bažin své domoviny se velmi hodí, jelikož si vyvinuli přirozenou odolnost vůči nemocem a jedům, které zahubily již mnoho rádoby průzkumníků, kteří se tam odvážili vydat. Jejich zdánlivě bezvýrazné obličeje si protiřečí s jejich klidnou inteligencí, zároveň je mnoho argoniánů nadaných v magickém umění. Jiní spoléhají na nenápadnost nebo ocel a jejich přirozená hbitost je dělá dobré v obojím. Celkově jsou velmi zdrženlivým národem, nesnadno důvěřují. Přesto jsou naprosto věrní a pro své přátele budou bojovat až do samotného konce.

Základní atributy[]

Atributy M Ž
Síla 40 40
Inteligence 40 50
Síla vůle 30 40
Hbitost 50 40
Rychlost 50 40
Odolnost 30 30
Osobnost 30 30
Štěstí 40 40

Dovednostní bonusy[]

Dovednost Bonus
Morrowind – AtletikaAtletika +15
Morrowind – AlchymieAlchymie +5
Morrowind – IluzeIluze +5
Morrowind – Střední zbrojStřední zbroj +5
Morrowind – MysticismusMysticismus +5
Morrowind – KopíKopí +5
Morrowind – Boj beze zbrojeBoj beze zbroje +5

Speciální schopnosti[]

Kouzlo: Dýchání pod vodou

  • Dýchání pod vodou na 120 vteřin na sebe, cena: 5

Schopnost: Odolnost vůči jedům

  • Odolnost vůči jedům 100 %

Schopnost: Odolnost vůči nemocem

  • Odolnost vůči běžným nemocem 75 %

Ideální postava[]

S dovednostmi v boji i magii to jsou velmi všestranné postavy. Ovšem jejich neschopnost jako zvířecí rasa nosit úplné brnění, jim zabraňuje se stát drtivými válečníky, rytíři či křižáky. Toto, společně s nedostatkem many zvyšující schopností, z nich dělá ty nejhorší bojové mágy; ačkoliv argoniánské ženy mohou být skvělými bojovými mágy, ale toho se dá dosáhnout pouze se správnou třídou a správným znamením (například znamení Dámy s bonusem +10 síly vůle a hbitostí). Z argoniánského muže může být výborný nightblade, který vyniká jako průzkumník a lovec čarodějnic, jelikož jsou muži lepší ve zlodějině. Ženy tyto kvality nemají, protože jsou spíše znalé v umění magie. Ženy mohou být i úplní mágové, čarodějnice nebo poutníci, ale na to je zapotřebí správné znamení, které zvyšuje manu, a muži mohou zase být decentní zloději, lotři a vrazi.