(Založení článku (úvod, čtvrtá éra)) značka: editace z Vizuálního editoru |
(+ tvorba postavy, unikátní gameplay) značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | <blockquote>''Hlavní článek: [[Bosmerové]]''</blockquote><blockquote>'''Na článku se momentálně pracuje.'''</blockquote>{{Citace|Národu, který obývá západní valenwoodské lesy, se říká „bosmerové“. Lesní elfové jsou dobrými průzkumníky a zloději a také těmi nejlepšími lučišníky v Tamrielu. Mají přirozenou odolnost vůči jedům a nemocem. Mohou ovládat zvířata a přimět je, aby bojovala po jejich boku.|Popis rasy|The Elder Scrolls V: Skyrim}}'''Bosmerové''' (častěji '''lesní elfové''') jsou [[Mer|elfové]] z [[Valenwood|Valenwoodu]]. Dávají přednost prostému životu a žijí v harmonii se zemí a divokými zvířaty. Jsou známí jako nejlepší lučišníci [[Tamriel|Tamrielu]] a zároveň pro jejich talent ovládat zvířata. Jsou skvělými |
+ | <blockquote>''Hlavní článek: [[Bosmerové]]''</blockquote><blockquote>'''Na článku se momentálně pracuje.'''</blockquote>{{Citace|Národu, který obývá západní valenwoodské lesy, se říká „bosmerové“. Lesní elfové jsou dobrými průzkumníky a zloději a také těmi nejlepšími lučišníky v Tamrielu. Mají přirozenou odolnost vůči jedům a nemocem. Mohou ovládat zvířata a přimět je, aby bojovala po jejich boku.|Popis rasy|The Elder Scrolls V: Skyrim}}'''Bosmerové''' (častěji '''lesní elfové''') jsou [[Mer|elfové]] z [[Valenwood|Valenwoodu]]. Dávají přednost prostému životu a žijí v harmonii se zemí a divokými zvířaty. Jsou známí jako nejlepší lučišníci [[Tamriel|Tamrielu]] a zároveň pro jejich talent ovládat zvířata. Jsou skvělými průzkumníky a zloději, díky jejich přirozeným dovednostem v plížení. |
− | == '''Čtvrtá éra''' == |
+ | == '''Historie [[Čtvrtá éra|čtvrté éry]]''' == |
Po [[Válka u Modrého předělu|válce u Modrého předělu]] ve [[Třetí éra|třetí éře]], kdy [[Altmer (Skyrim)|altmerové]] porazili bosmery ve Valenwoodu, se obě rasy staly středem nově založeného [[Aldmerský spolek|Aldmerského spolku]] a jeho [[Thalmor|thalmorských]] sil. Spolek by [[Medeské císařství|Císařství]] zničil, kdyby nebylo [[Válka u Rudého prstenu|válce u Rudého prstenu]], která přinutila, aby se elfské armády stáhly ze [[Cyrodiil|Cyrodiilu]]. Po jeho vítězství ve [[Velká válka|Velké válce]], Třetí Aldmerský spolek nabyl takové postavení a moc, kterou elfové nezažili od dob [[První Aldmerský spolek|Prvního Aldmerského spolku]], jenž byl poražen [[Tiber Septim|Tiberem Septimem]] v posledních letech [[Druhá éra|druhé éry]]. Přesvědčen o své způsobilosti porazit medeské císařství, Spolek dále rozšířil svůj vliv do dalších tamrielských provincií, včetně nordské domoviny: [[Skyrim|Skyrimu]]. Spolek také obnovil své diplomatické vztahy s medeským císařstvím, přestože byli stále ve studené válce. |
Po [[Válka u Modrého předělu|válce u Modrého předělu]] ve [[Třetí éra|třetí éře]], kdy [[Altmer (Skyrim)|altmerové]] porazili bosmery ve Valenwoodu, se obě rasy staly středem nově založeného [[Aldmerský spolek|Aldmerského spolku]] a jeho [[Thalmor|thalmorských]] sil. Spolek by [[Medeské císařství|Císařství]] zničil, kdyby nebylo [[Válka u Rudého prstenu|válce u Rudého prstenu]], která přinutila, aby se elfské armády stáhly ze [[Cyrodiil|Cyrodiilu]]. Po jeho vítězství ve [[Velká válka|Velké válce]], Třetí Aldmerský spolek nabyl takové postavení a moc, kterou elfové nezažili od dob [[První Aldmerský spolek|Prvního Aldmerského spolku]], jenž byl poražen [[Tiber Septim|Tiberem Septimem]] v posledních letech [[Druhá éra|druhé éry]]. Přesvědčen o své způsobilosti porazit medeské císařství, Spolek dále rozšířil svůj vliv do dalších tamrielských provincií, včetně nordské domoviny: [[Skyrim|Skyrimu]]. Spolek také obnovil své diplomatické vztahy s medeským císařstvím, přestože byli stále ve studené válce. |
||
+ | == '''Tvorba postavy''' == |
||
− | <!--Interwiki links--> |
||
+ | |||
+ | === '''Dovednostní bonusy''' === |
||
+ | * +10 [[Lukostřelba (Skyrim)|Lukostřelba]] (úroveň 25) |
||
+ | * +5 [[Alchymie (Skyrim)|Alchymie]] (úroveň 20) |
||
+ | * +5 [[Lehká zbroj (Skyrim)|Lehká zbroj]] (úroveň 20) |
||
+ | * +5 [[Vyháčkování (Skyrim)|Vyháčkování]] (úroveň 20) |
||
+ | * +5 [[Kapsářství]] (úroveň 20) |
||
+ | * +5 [[Plížení (Skyrim)|Plížení]] (úroveň 20) |
||
+ | |||
+ | === '''Počáteční kouzla''' === |
||
+ | * [[Plameny (Skyrim)|Plameny]] ([[Ničení (Skyrim)|Ničení]]) |
||
+ | * [[Léčení]] ([[Obnova (Skyrim)|Obnova]]) |
||
+ | |||
+ | === '''Speciální schopnosti''' === |
||
+ | * [[Ovládat zvíře]]: Zvířata se stávají tvými spojenci po dobu 60 sekund. |
||
+ | * [[Odolnost vůči nemocem]] a [[Odolnost vůči jedům (Skyrim)|jedům]]: Tvá bosmerská krev ti umožňuje mít 50% odolnost vůči nemocem a jedům. |
||
+ | |||
+ | == '''Unikátní gameplay''' == |
||
+ | Bosmerové často slouží k hraní za nenápadné lučišníky, nosící lehkou zbroj a upřednostňující dějové linie [[Temné bratrstvo|Temného bratrstva]] a [[Cech zlodějů|Cechu zlodějů]]. Jejich přirozená imunita vůči jedům i nemocem z nich dělá ideální volbu rasy pro ty, kteří si nepřejí hrát za [[Upír|upíry]] nebo [[Vlkodlak|vlkodlaky]]. Ostatní rasy musí tyto výhody získat z očarovaného vybavení, jako je například maska [[Hevnoraak (Maska)|Hevnoraak]]. Tyto odolnosti, společně s jejich schopností ovládat zvířata, dělají z bosmerů skvělou volbu pro průzkumníky, zloděje, nájemné vrahy nebo lovce pokladů. |
||
+ | |||
+ | Přestože je talent Ovládat zvíře pro hráče s vysokou úrovní zbytečný, ze začátku umožňuje hráči se vyhnout jinak sebevražednému boji se silnými tvory, jako jsou [[Mamut (Skyrim)|mamuti]] nebo [[Lední troll (Skyrim)|lední trollové]], bez dračího řevu [[Oddanost zvířat]]. S jejich přirozenou schopností je možné obrátit mamuta proti svému [[Obr (Skyrim)|pastýři]] a jakmile je mamut téměř mrtvý, očarovat ho kouzlem [[Uvěznění duše (Skyrim)|Uvěznění duše]] pro snadné získání [[Velký kámen duší (Skyrim)|velkého kamene duší]]. |
||
+ | |||
+ | Bosmerové se, skrze jistými způsoby, mohou dostat do [[Thalmorské velvyslanectví|Thalmorského velvyslanectví]] i bez pozvánky, ale stráže si na ně dávají větší pozor a je pravděpodobnější, že na ně zaútočí spíše než na altmery.<!--Interwiki links--> |
||
[[de:Bosmer (Skyrim)]] |
[[de:Bosmer (Skyrim)]] |
||
[[es:Bosmer (Skyrim)]] |
[[es:Bosmer (Skyrim)]] |
Verze z 18. 5. 2020, 07:28
Hlavní článek: Bosmerové
Na článku se momentálně pracuje.
- "Národu, který obývá západní valenwoodské lesy, se říká „bosmerové“. Lesní elfové jsou dobrými průzkumníky a zloději a také těmi nejlepšími lučišníky v Tamrielu. Mají přirozenou odolnost vůči jedům a nemocem. Mohou ovládat zvířata a přimět je, aby bojovala po jejich boku."
- ―Popis rasy[src]
Bosmerové (častěji lesní elfové) jsou elfové z Valenwoodu. Dávají přednost prostému životu a žijí v harmonii se zemí a divokými zvířaty. Jsou známí jako nejlepší lučišníci Tamrielu a zároveň pro jejich talent ovládat zvířata. Jsou skvělými průzkumníky a zloději, díky jejich přirozeným dovednostem v plížení.
Historie čtvrté éry
Po válce u Modrého předělu ve třetí éře, kdy altmerové porazili bosmery ve Valenwoodu, se obě rasy staly středem nově založeného Aldmerského spolku a jeho thalmorských sil. Spolek by Císařství zničil, kdyby nebylo válce u Rudého prstenu, která přinutila, aby se elfské armády stáhly ze Cyrodiilu. Po jeho vítězství ve Velké válce, Třetí Aldmerský spolek nabyl takové postavení a moc, kterou elfové nezažili od dob Prvního Aldmerského spolku, jenž byl poražen Tiberem Septimem v posledních letech druhé éry. Přesvědčen o své způsobilosti porazit medeské císařství, Spolek dále rozšířil svůj vliv do dalších tamrielských provincií, včetně nordské domoviny: Skyrimu. Spolek také obnovil své diplomatické vztahy s medeským císařstvím, přestože byli stále ve studené válce.
Tvorba postavy
Dovednostní bonusy
- +10 Lukostřelba (úroveň 25)
- +5 Alchymie (úroveň 20)
- +5 Lehká zbroj (úroveň 20)
- +5 Vyháčkování (úroveň 20)
- +5 Kapsářství (úroveň 20)
- +5 Plížení (úroveň 20)
Počáteční kouzla
- Plameny (Ničení)
- Léčení (Obnova)
Speciální schopnosti
- Ovládat zvíře: Zvířata se stávají tvými spojenci po dobu 60 sekund.
- Odolnost vůči nemocem a jedům: Tvá bosmerská krev ti umožňuje mít 50% odolnost vůči nemocem a jedům.
Unikátní gameplay
Bosmerové často slouží k hraní za nenápadné lučišníky, nosící lehkou zbroj a upřednostňující dějové linie Temného bratrstva a Cechu zlodějů. Jejich přirozená imunita vůči jedům i nemocem z nich dělá ideální volbu rasy pro ty, kteří si nepřejí hrát za upíry nebo vlkodlaky. Ostatní rasy musí tyto výhody získat z očarovaného vybavení, jako je například maska Hevnoraak. Tyto odolnosti, společně s jejich schopností ovládat zvířata, dělají z bosmerů skvělou volbu pro průzkumníky, zloděje, nájemné vrahy nebo lovce pokladů.
Přestože je talent Ovládat zvíře pro hráče s vysokou úrovní zbytečný, ze začátku umožňuje hráči se vyhnout jinak sebevražednému boji se silnými tvory, jako jsou mamuti nebo lední trollové, bez dračího řevu Oddanost zvířat. S jejich přirozenou schopností je možné obrátit mamuta proti svému pastýři a jakmile je mamut téměř mrtvý, očarovat ho kouzlem Uvěznění duše pro snadné získání velkého kamene duší.
Bosmerové se, skrze jistými způsoby, mohou dostat do Thalmorského velvyslanectví i bez pozvánky, ale stráže si na ně dávají větší pozor a je pravděpodobnější, že na ně zaútočí spíše než na altmery.