The Elder Scrolls Wiki
(Založení článku (úvod, čtvrtá éra))
značka: editace z Vizuálního editoru
 
(+ tvorba postavy, unikátní gameplay)
značka: editace z Vizuálního editoru
Řádek 1: Řádek 1:
<blockquote>''Hlavní článek: [[Bosmerové]]''</blockquote><blockquote>'''Na článku se momentálně pracuje.'''</blockquote>{{Citace|Národu, který obývá západní valenwoodské lesy, se říká „bosmerové“. Lesní elfové jsou dobrými průzkumníky a zloději a také těmi nejlepšími lučišníky v Tamrielu. Mají přirozenou odolnost vůči jedům a nemocem. Mohou ovládat zvířata a přimět je, aby bojovala po jejich boku.|Popis rasy|The Elder Scrolls V: Skyrim}}'''Bosmerové''' (častěji '''lesní elfové''') jsou [[Mer|elfové]] z [[Valenwood|Valenwoodu]]. Dávají přednost prostému životu a žijí v harmonii se zemí a divokými zvířaty. Jsou známí jako nejlepší lučišníci [[Tamriel|Tamrielu]] a zároveň pro jejich talent ovládat zvířata. Jsou skvělými zvědy a zloději, díky jejich přirozeným dovednostem v plížení.
+
<blockquote>''Hlavní článek: [[Bosmerové]]''</blockquote><blockquote>'''Na článku se momentálně pracuje.'''</blockquote>{{Citace|Národu, který obývá západní valenwoodské lesy, se říká „bosmerové“. Lesní elfové jsou dobrými průzkumníky a zloději a také těmi nejlepšími lučišníky v Tamrielu. Mají přirozenou odolnost vůči jedům a nemocem. Mohou ovládat zvířata a přimět je, aby bojovala po jejich boku.|Popis rasy|The Elder Scrolls V: Skyrim}}'''Bosmerové''' (častěji '''lesní elfové''') jsou [[Mer|elfové]] z [[Valenwood|Valenwoodu]]. Dávají přednost prostému životu a žijí v harmonii se zemí a divokými zvířaty. Jsou známí jako nejlepší lučišníci [[Tamriel|Tamrielu]] a zároveň pro jejich talent ovládat zvířata. Jsou skvělými průzkumníky a zloději, díky jejich přirozeným dovednostem v plížení.
   
== '''Čtvrtá éra''' ==
+
== '''Historie [[Čtvrtá éra|čtvrté éry]]''' ==
 
Po [[Válka u Modrého předělu|válce u Modrého předělu]] ve [[Třetí éra|třetí éře]], kdy [[Altmer (Skyrim)|altmerové]] porazili bosmery ve Valenwoodu, se obě rasy staly středem nově založeného [[Aldmerský spolek|Aldmerského spolku]] a jeho [[Thalmor|thalmorských]] sil. Spolek by [[Medeské císařství|Císařství]] zničil, kdyby nebylo [[Válka u Rudého prstenu|válce u Rudého prstenu]], která přinutila, aby se elfské armády stáhly ze [[Cyrodiil|Cyrodiilu]]. Po jeho vítězství ve [[Velká válka|Velké válce]], Třetí Aldmerský spolek nabyl takové postavení a moc, kterou elfové nezažili od dob [[První Aldmerský spolek|Prvního Aldmerského spolku]], jenž byl poražen [[Tiber Septim|Tiberem Septimem]] v posledních letech [[Druhá éra|druhé éry]]. Přesvědčen o své způsobilosti porazit medeské císařství, Spolek dále rozšířil svůj vliv do dalších tamrielských provincií, včetně nordské domoviny: [[Skyrim|Skyrimu]]. Spolek také obnovil své diplomatické vztahy s medeským císařstvím, přestože byli stále ve studené válce.
 
Po [[Válka u Modrého předělu|válce u Modrého předělu]] ve [[Třetí éra|třetí éře]], kdy [[Altmer (Skyrim)|altmerové]] porazili bosmery ve Valenwoodu, se obě rasy staly středem nově založeného [[Aldmerský spolek|Aldmerského spolku]] a jeho [[Thalmor|thalmorských]] sil. Spolek by [[Medeské císařství|Císařství]] zničil, kdyby nebylo [[Válka u Rudého prstenu|válce u Rudého prstenu]], která přinutila, aby se elfské armády stáhly ze [[Cyrodiil|Cyrodiilu]]. Po jeho vítězství ve [[Velká válka|Velké válce]], Třetí Aldmerský spolek nabyl takové postavení a moc, kterou elfové nezažili od dob [[První Aldmerský spolek|Prvního Aldmerského spolku]], jenž byl poražen [[Tiber Septim|Tiberem Septimem]] v posledních letech [[Druhá éra|druhé éry]]. Přesvědčen o své způsobilosti porazit medeské císařství, Spolek dále rozšířil svůj vliv do dalších tamrielských provincií, včetně nordské domoviny: [[Skyrim|Skyrimu]]. Spolek také obnovil své diplomatické vztahy s medeským císařstvím, přestože byli stále ve studené válce.
   
  +
== '''Tvorba postavy''' ==
<!--Interwiki links-->
 
  +
  +
=== '''Dovednostní bonusy''' ===
  +
* +10 [[Lukostřelba (Skyrim)|Lukostřelba]] (úroveň 25)
  +
* +5 [[Alchymie (Skyrim)|Alchymie]] (úroveň 20)
  +
* +5 [[Lehká zbroj (Skyrim)|Lehká zbroj]] (úroveň 20)
  +
* +5 [[Vyháčkování (Skyrim)|Vyháčkování]] (úroveň 20)
  +
* +5 [[Kapsářství]] (úroveň 20)
  +
* +5 [[Plížení (Skyrim)|Plížení]] (úroveň 20)
  +
  +
=== '''Počáteční kouzla''' ===
  +
* [[Plameny (Skyrim)|Plameny]] ([[Ničení (Skyrim)|Ničení]])
  +
* [[Léčení]] ([[Obnova (Skyrim)|Obnova]])
  +
  +
=== '''Speciální schopnosti''' ===
  +
* [[Ovládat zvíře]]: Zvířata se stávají tvými spojenci po dobu 60 sekund.
  +
* [[Odolnost vůči nemocem]] a [[Odolnost vůči jedům (Skyrim)|jedům]]: Tvá bosmerská krev ti umožňuje mít 50% odolnost vůči nemocem a jedům.
  +
  +
== '''Unikátní gameplay''' ==
  +
Bosmerové často slouží k hraní za nenápadné lučišníky, nosící lehkou zbroj a upřednostňující dějové linie [[Temné bratrstvo|Temného bratrstva]] a [[Cech zlodějů|Cechu zlodějů]]. Jejich přirozená imunita vůči jedům i nemocem z nich dělá ideální volbu rasy pro ty, kteří si nepřejí hrát za [[Upír|upíry]] nebo [[Vlkodlak|vlkodlaky]]. Ostatní rasy musí tyto výhody získat z očarovaného vybavení, jako je například maska [[Hevnoraak (Maska)|Hevnoraak]]. Tyto odolnosti, společně s jejich schopností ovládat zvířata, dělají z bosmerů skvělou volbu pro průzkumníky, zloděje, nájemné vrahy nebo lovce pokladů.
  +
  +
Přestože je talent Ovládat zvíře pro hráče s vysokou úrovní zbytečný, ze začátku umožňuje hráči se vyhnout jinak sebevražednému boji se silnými tvory, jako jsou [[Mamut (Skyrim)|mamuti]] nebo [[Lední troll (Skyrim)|lední trollové]], bez dračího řevu [[Oddanost zvířat]]. S jejich přirozenou schopností je možné obrátit mamuta proti svému [[Obr (Skyrim)|pastýři]] a jakmile je mamut téměř mrtvý, očarovat ho kouzlem [[Uvěznění duše (Skyrim)|Uvěznění duše]] pro snadné získání [[Velký kámen duší (Skyrim)|velkého kamene duší]].
  +
  +
Bosmerové se, skrze jistými způsoby, mohou dostat do [[Thalmorské velvyslanectví|Thalmorského velvyslanectví]] i bez pozvánky, ale stráže si na ně dávají větší pozor a je pravděpodobnější, že na ně zaútočí spíše než na altmery.<!--Interwiki links-->
 
[[de:Bosmer (Skyrim)]]
 
[[de:Bosmer (Skyrim)]]
 
[[es:Bosmer (Skyrim)]]
 
[[es:Bosmer (Skyrim)]]

Verze z 18. 5. 2020, 07:28

Hlavní článek: Bosmerové

Na článku se momentálně pracuje.

Quotebg
"Národu, který obývá západní valenwoodské lesy, se říká „bosmerové“. Lesní elfové jsou dobrými průzkumníky a zloději a také těmi nejlepšími lučišníky v Tamrielu. Mají přirozenou odolnost vůči jedům a nemocem. Mohou ovládat zvířata a přimět je, aby bojovala po jejich boku."
―Popis rasy[src]

Bosmerové (častěji lesní elfové) jsou elfové z Valenwoodu. Dávají přednost prostému životu a žijí v harmonii se zemí a divokými zvířaty. Jsou známí jako nejlepší lučišníci Tamrielu a zároveň pro jejich talent ovládat zvířata. Jsou skvělými průzkumníky a zloději, díky jejich přirozeným dovednostem v plížení.

Historie čtvrté éry

Po válce u Modrého předělu ve třetí éře, kdy altmerové porazili bosmery ve Valenwoodu, se obě rasy staly středem nově založeného Aldmerského spolku a jeho thalmorských sil. Spolek by Císařství zničil, kdyby nebylo válce u Rudého prstenu, která přinutila, aby se elfské armády stáhly ze Cyrodiilu. Po jeho vítězství ve Velké válce, Třetí Aldmerský spolek nabyl takové postavení a moc, kterou elfové nezažili od dob Prvního Aldmerského spolku, jenž byl poražen Tiberem Septimem v posledních letech druhé éry. Přesvědčen o své způsobilosti porazit medeské císařství, Spolek dále rozšířil svůj vliv do dalších tamrielských provincií, včetně nordské domoviny: Skyrimu. Spolek také obnovil své diplomatické vztahy s medeským císařstvím, přestože byli stále ve studené válce.

Tvorba postavy

Dovednostní bonusy

  • +10 Lukostřelba (úroveň 25)
  • +5 Alchymie (úroveň 20)
  • +5 Lehká zbroj (úroveň 20)
  • +5 Vyháčkování (úroveň 20)
  • +5 Kapsářství (úroveň 20)
  • +5 Plížení (úroveň 20)

Počáteční kouzla

  • Plameny (Ničení)
  • Léčení (Obnova)

Speciální schopnosti

  • Ovládat zvíře: Zvířata se stávají tvými spojenci po dobu 60 sekund.
  • Odolnost vůči nemocem a jedům: Tvá bosmerská krev ti umožňuje mít 50% odolnost vůči nemocem a jedům.

Unikátní gameplay

Bosmerové často slouží k hraní za nenápadné lučišníky, nosící lehkou zbroj a upřednostňující dějové linie Temného bratrstva a Cechu zlodějů. Jejich přirozená imunita vůči jedům i nemocem z nich dělá ideální volbu rasy pro ty, kteří si nepřejí hrát za upíry nebo vlkodlaky. Ostatní rasy musí tyto výhody získat z očarovaného vybavení, jako je například maska Hevnoraak. Tyto odolnosti, společně s jejich schopností ovládat zvířata, dělají z bosmerů skvělou volbu pro průzkumníky, zloděje, nájemné vrahy nebo lovce pokladů.

Přestože je talent Ovládat zvíře pro hráče s vysokou úrovní zbytečný, ze začátku umožňuje hráči se vyhnout jinak sebevražednému boji se silnými tvory, jako jsou mamuti nebo lední trollové, bez dračího řevu Oddanost zvířat. S jejich přirozenou schopností je možné obrátit mamuta proti svému pastýři a jakmile je mamut téměř mrtvý, očarovat ho kouzlem Uvěznění duše pro snadné získání velkého kamene duší.

Bosmerové se, skrze jistými způsoby, mohou dostat do Thalmorského velvyslanectví i bez pozvánky, ale stráže si na ně dávají větší pozor a je pravděpodobnější, že na ně zaútočí spíše než na altmery.