The Elder Scrolls Wiki
(+čtvrti)
(+palác)
Řádek 48: Řádek 48:
 
*'''Následující odstavec vychází z podoby čtvrti ve třetí éře ([[The Elder Scrolls III: Tribunal]])'''
 
*'''Následující odstavec vychází z podoby čtvrti ve třetí éře ([[The Elder Scrolls III: Tribunal]])'''
   
Godsreach je rezidenční čtvrť, kterou obývají především boháči a šlechta a nachází se na západní straně města. Ze západu je čtvrť chráněna městskou hradbou, zatímco od chrámového nádvoří na severu a náměstí Brindisi Dorom na jihu je oddělena zdí. Ve čtvrti se nachází několik velkých panských a měšťanských domů, dále hala řemeslníků, muzeum artefaktů a hostinec. Ve čtvrti se nachází také jeden z vchodů do městské kanalizace.
+
Godsreach je rezidenční čtvrť, kterou obývají především boháči a šlechta a nachází se na západní straně města. Ze západu je čtvrť chráněna městskou hradbou, zatímco od chrámového nádvoří na severu a náměstí Brindisi Dorom na jihu je oddělena zdí. Ve čtvrti se nachází několik velkých panských a měšťanských domů, dále hala řemeslníků, muzeum artefaktů a hostinec. Ve čtvrti se nachází také jeden z vchodů do městské kanalizace.
   
 
=== Chrám Tribunálu ===
 
=== Chrám Tribunálu ===
Řádek 55: Řádek 55:
   
 
Chrám Tribunálu zůstává i ve třetí éře největší budovou a dominantou Mournholdu. Za severní stranou chrámu se rozkládá park, který je ohraničen městskou hradbou. Od zbytku města je chrámové nádvoří, jak se tato část města ve třetí éře jmenuje, odděleno městskou zdí. Vstup do chrámového nádvoří zajišťují hned tři brány. Severovýchodní brána spojuje čtvrť s velkým bazarem, severozápadní s obytnou čtvrtí Godsreach a jižní s královským palácem. Chrám byl až do jejího zmizení, nebo smrti, sídlem živoucí bohyně [[Almalexie]], které byl prioritně zasvěcen.
 
Chrám Tribunálu zůstává i ve třetí éře největší budovou a dominantou Mournholdu. Za severní stranou chrámu se rozkládá park, který je ohraničen městskou hradbou. Od zbytku města je chrámové nádvoří, jak se tato část města ve třetí éře jmenuje, odděleno městskou zdí. Vstup do chrámového nádvoří zajišťují hned tři brány. Severovýchodní brána spojuje čtvrť s velkým bazarem, severozápadní s obytnou čtvrtí Godsreach a jižní s královským palácem. Chrám byl až do jejího zmizení, nebo smrti, sídlem živoucí bohyně [[Almalexie]], které byl prioritně zasvěcen.
  +
  +
=== Královský palác ===
  +
  +
*'''Následující odstavec vychází z podoby čtvrti ve třetí éře ([[The Elder Scrolls III: Tribunal]])'''
  +
  +
Královský palác se nachází ve středu města a je tak jeho správním centrem. Palác je od zbytku města oddělen zdmi, vstup zajišťují dvě velké brány. Jedna vede na sever na chrámové nádvoří a druhá na jih na náměstí Brindisu Dorom. Samotný palác má čtyři křídla, mezi kterými se nachází malé nádvoří. Budova disponuje dvěma nadzemními podlažími a suterénem. V paláci se nachází velký trůnní sál, spousta komnat, ubikací stráží a kanceláří úředníků. Palácová křídla jsou propojená sítí chodeb.
   
 
=== Náměstí Brindisi Dorom ===
 
=== Náměstí Brindisi Dorom ===

Verze z 17. 4. 2020, 17:47

  • Článek je momentálně přepracováván
Morrowind Mournhold
Mournholdpanorama
Vyobrazení
Mournhold – znak
znak
Mournhold – mapa
mapa
Geografické info
Typ sídla: město
Země: Morrowind
Region: Deshaan, Lagomere
Správní info
Vládce: Rod Indoril
Centrum: Palác
Počet čtvrtí: 5
Herní údaje
Počet NPC: cca 300+ (TESO)
cca 120+ (TESIII:T)
Dunmeři Dunmeři (60 %)
Císařští Imperiálové (8 %)
Bretonci Bretonci (8 %)
Hry: The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls III: Tribunal
The Elder Scrolls Online

Mournhold, také známý jako město světel a magie, či Almalexia, je město v Morrowindu. Jedná se o jedno z největších a nejlidnatějších měst v zemi Dunmerů. Město leží v úrodném reginu Deshaanu a je tradičním hlavním městem rodu Indoril.

Historicky se jedná o jedno z nejvýznamnějších měst, které bylo politickým, kulturním a hlavně náboženským centrem celého Morrowindu. Během dějin bohatých na události, byl Mournhold několikrát dobyt, vypleněn, zničen a přestavěn. Historicky se jednalo o hlavní město celé země a sídlo královské rodiny. Ve městě také sídlila živoucí bohyně Almalexia a jednalo se tedy o jedno ze sídelních měst Tribunálu. Počátkem čtvrté éry byl Mournhold dobyt a krutě vypleněn během invaze Argoniánců. Dunmeři poté přenesli hlavní město do Blacklightu a Mournhold tak přišel o svůj status centra země. Nicméně město bylo osvobozeno a znovu přestavěno. Momentálně je však pouze stínem své slavné minulosti.

Geogragie

Poloha

Mournhold je největší město a správní středisko regionu Deshaan. Deshaan tvoří především úrodné pláně ležící v centrálních oblastech morrowindské pevniny. Město a jeho bezprostřední okolí pak společně tvoří malý region Lagomere. Mournhold leží v údolí a na západní a východní straně jej obklopují hory. Na severu město obklopuje velké jezero Amaya, které zásobuje obyvatele Mournholdu pitnou vodou a zavlažuje úrodné zemědělské oblasti v okolí. Na západní straně mezi městem a horou protéká také řeka, která zásobuje jezero Amayu vodou.

Podnebí

Podnebí v Mournholdu je mírné, nebo subtropické. Celý Morrowind je ovlivňován značnou vulkanickou činností, která pozměnila ráz krajiny a umožnila vznik endemických živočišných i rostlinných druhů. Oblast kolem města je značně úrodná a nachází se zde rozsáhlé plantáže. V okolí Mournholdu také roste bujná vegetace se známými houbovými lesy, které jsou pro Morrowind typické.

Popis města a čtvrtí

Mournhold patří mezi nejrozlehlejší a nejlidnatější města Tamrielu. Na jižní straně je město chráněno kamennou, mohutnou a vysokou hradbou s několika věžemi. Vstup do města z jihu zajišťují dvě velké brány. Třetí oficiální vstup se nachází na západní straně města a zajišťuje jej jediný kamenný most přes řeku. Na severu tvoří přirozenou ochranu města jezero Amaya a na východě velká hora. Dominantou města je velký chrám Tribunálu, který se vypíná nad městskou zástavbou. Město se uvnitř svých hradeb dělí celkem na šest čtvrtí a částí. Přímo uprostřed města se nachází městské centrum, které tvoří rozsáhlá budova, jednotlivé čtvrti jsou vystavěny kolem tohoto centra a město je tak vystavěno téměř na kruhovém půdorysu.

  • Následující popis vychází z podoby města ve třetí éře (The Elder Scrolls III: Tribunal)

Ve třetí éře je Mournhold přestavěn, pouze chrám Tribunálu si uchoval svou původní podobu. Městské centrum je přebudováno v rozsáhlý královský palác, který se nachází přímo uprostřed města a okolo něj se rozkládají jednotlivé městské čtvrti. Městský půdorys si zachoval podobu kruhu, avšak změnilo se rozložení čtvrtí. Jednotlivé čtvrti jsou od sebe odděleny zdmi a průchod mezi nimi zajišťuje celkem šest vnitřních bran. Sedmá a největší brána města se nachází na jihu, jedná se o jedinou vstupní bránu do města a jmenuje se Symmachusova brána.

Godsreach

  • Následující odstavec vychází z podoby čtvrti ve třetí éře (The Elder Scrolls III: Tribunal)

Godsreach je rezidenční čtvrť, kterou obývají především boháči a šlechta a nachází se na západní straně města. Ze západu je čtvrť chráněna městskou hradbou, zatímco od chrámového nádvoří na severu a náměstí Brindisi Dorom na jihu je oddělena zdí. Ve čtvrti se nachází několik velkých panských a měšťanských domů, dále hala řemeslníků, muzeum artefaktů a hostinec. Ve čtvrti se nachází také jeden z vchodů do městské kanalizace.

Chrám Tribunálu

  • Následující odstavec vychází z podoby čtvrti ve třetí éře (The Elder Scrolls III: Tribunal)

Chrám Tribunálu zůstává i ve třetí éře největší budovou a dominantou Mournholdu. Za severní stranou chrámu se rozkládá park, který je ohraničen městskou hradbou. Od zbytku města je chrámové nádvoří, jak se tato část města ve třetí éře jmenuje, odděleno městskou zdí. Vstup do chrámového nádvoří zajišťují hned tři brány. Severovýchodní brána spojuje čtvrť s velkým bazarem, severozápadní s obytnou čtvrtí Godsreach a jižní s královským palácem. Chrám byl až do jejího zmizení, nebo smrti, sídlem živoucí bohyně Almalexie, které byl prioritně zasvěcen.

Královský palác

  • Následující odstavec vychází z podoby čtvrti ve třetí éře (The Elder Scrolls III: Tribunal)

Královský palác se nachází ve středu města a je tak jeho správním centrem. Palác je od zbytku města oddělen zdmi, vstup zajišťují dvě velké brány. Jedna vede na sever na chrámové nádvoří a druhá na jih na náměstí Brindisu Dorom. Samotný palác má čtyři křídla, mezi kterými se nachází malé nádvoří. Budova disponuje dvěma nadzemními podlažími a suterénem. V paláci se nachází velký trůnní sál, spousta komnat, ubikací stráží a kanceláří úředníků. Palácová křídla jsou propojená sítí chodeb.

Náměstí Brindisi Dorom

  • Následující odstavec vychází z podoby čtvrti ve třetí éře (The Elder Scrolls III: Tribunal)

Náměstí Brindisi Dorom se nachází v jižní části města při vstupní Symmachusově bráně. Uprostřed náměstí se nachází velká fontána se sochami, které znázorňují souboj mezi Almalexií a daedrickým princem Mehrunesem Dagonem. Okolo náměstí se nachází také menší parčík s dvěma vysokými zdobnými sloupy. Náměstí je z jižní strany chráněno městským opevněním, zatímco od zbylých čtvrtí je odděleno zdí. Z Brindisi Dorom vedou krom vstupní brány další tři brány. Jihovýchodní brána spojuje náměstí s Velkým bazarem, jihozápadní pak s obytnou čtvrtí Godsreach a severní s královským palácem.

Velký bazar

  • Následující odstavec vychází z podoby čtvrti ve třetí éře (The Elder Scrolls III: Tribunal)

Velký bazar je obchodní čtvrť, která se nachází ve východní části města. Na východní straně je čtvrť chráněna městskou hradbou, zatímco na severu a jihu je od chrámového nádvoří a náměstí Brindisi Dorom oddělena zdí. Vstup do čtvrtě zajišťují dvě brány, které mají název severovýchodní a jihovýchodní. Ve čtvrti se nachází dvě velké budovy bazaru, které slouží jako zázemí kupcům a jejich obchodům. Na západní straně čtvrti se nachází místní mournholdské divadlo, které má dlouholetou tradici. Ve čtvrti se také nachází vstup do městské kanalizace.