The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
37405-1-1371703925

Proměny (v originále Alteration) je jedna z herních dovedností, nacházející se ve hrách The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion a The Elder Scrolls V: Skyrim. Proměny patří do magických škol. Tato škola, jak již název napovídá, se zaměřuje na různé proměny okolního světa a jeho vlastností.

Skyrim[]

Oficiální popis: Škola proměn se zaměřuje na manipulaci s fyzickým světem a jeho přirozenými vlastnostmi. Tato dovednost ulehčí sesílání magických ochran a kouzel, jako je vodní dech či paralýza.

Talenty[]

Název Min Popis Nutné talenty
Novicovské proměny 1 Umožňuje sesílat novicovská kouzla proměn za polovinu many. ––––
Obouruční sesílání proměn 1 20 Kouzla proměn seslaná oběma rukama najednou mají silnější účinky. Novicovské proměny
Kouzla pro znalce proměn 1 25 Umožňuje sesílat kouzla pro znalce proměn za polovinu many. Novicovské proměny
Magická zbroj 3 30 Ochranná kouzla, jako je třeba kamenná kůže, jsou dvakrát silnější, pokud na sobě nemáš zbroj. Kouzla pro znalce proměn
Odolnost vůči magii 3 30 Snižuje účinky nepřátelských kouzel o 10 %. Kouzla pro znalce proměn
Kouzla pro znalce proměn 1 50 Umožňuje sesílat kouzla pro znalce proměn za polovinu many. Kouzla pro znalce proměn
Stabilita 1 70 Kouzla proměn mají trvají déle. Kouzla pro znalce proměn
Mistrovské proměny 1 75 Umožňuje sesílat mistrovská kouzla proměn za polovinu many. Kouzla pro znalce proměn
Atronach 1 100 Absorbuje 30 % many ze všech kouzel, která tě zasáhnou. Mistrovské proměny
Velmistrovské proměny 1 100 Umožňuje sesílat velmistrovská kouzla proměn za polovinu many. Mistrovské proměny
Pozn.: symbol ‡ označuje počet, kolikrát si hráč daný talent muže zvolit
Advertisement